Conozca a los genios tras los trazos de Condorito, la película | El Nuevo Siglo
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Martes, 19 de Septiembre de 2017

El desarrollo de la animación digital, la pasión por ese oficio al que considera un arte, y la magia de ver en el celuloide o en un dispositivo digital un producto finalizado, serán algunas de las temáticas que abordará en Colombia 4.0 el ilustrador y animador argentino Ignacio Carlos Ochoa.

Invitado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) a la edición 2017 de la cumbre de industrias creativas digitales más importante de Latinoamérica, Ochoa es un convencido del potencial que tiene la animación digital en Latinoamérica. Él, que recientemente culminó su trabajo como Supervisor de Animación en 'Condorito: La Película (2017)', opina que, en países como México, Argentina, Chile y Colombia, se vienen forjando producciones animadas de talla mundial.

Su andadura por la animación digital arrancó en 1998 en la serie de televisión 'Mi familia es un dibujo', como Asistente de Animación, y llegó a su cúspide en 2011 cuando fue Líder de Animación en 'Metegol' (2013).

Hablamos con Ochoa, quien este jueves de 3:00 a 4:30 p.m., en el Pabellón 4 de Corferias, relatará su más reciente experiencia trabajando con Pajarraco Films, cuando dirigió al equipo de animadores de 'Condorito', filme que considera marcará un hito en la historia de la animación latinoamericana.

¿Qué opina de eventos como Colombia 4.0?

IGNACIO CARLOS OCHOA. Es importante que existan espacios gratuitos para acceder al arte, como Colombia 4.0. Celebro que estos espacios académicos sean gratuitos para permitir a todos, y no solo a una élite, disfrutar del arte.

¿Cómo llegó a trabajar en 'Condorito'?

ICO. El equipo de dirección de 'Condorito' ya me conocía porque trabajamos en 'Metegol', y buscaban un supervisor de animación que pudiera liderar equipos de animación digital. Otra razón también fue que recordaron mi fanatismo por Condorito.

¿Qué aspectos le agradaron del proceso, cuáles fueron los mayores retos?

ICO. En todos mis trabajos lo que más me gusta es conocer a la gente, tratar con equipos de personas que luego se convierten en tus amigos. Me gustó el rol que me dieron los directores de poder dar mis aportes en la parte creativa de la película, lo cual sin duda fue un paso adelante en mi carrera.

¿Cuál cree que es el impacto de la película?

ICO. 'Condorito' va a demostrar que sí es posible hacer una película animada de calidad en Latinoamérica; aunque ya con 'Metegol' iniciamos el camino. México ha demostrado ser también un país productor de animaciones excepcionales; y Chile, que ganó un Premio Oscar con el cortometraje 'Historia de un oso'. No es necesario mirar a Hollywood para ver buenas producciones, Latinoamérica también tiene potencial.

¿Cuáles fueron los mayores retos con esta producción?

ICO. Armar el equipo de animadores, pues no contar con un gran presupuesto fue un reto para tentar a la gente a viajar a Lima, Perú (donde se estableció el equipo de producción) para trabajar desde allí. Por eso gran parte del equipo fueron jóvenes sin mayor experiencia, aunque con talento enorme. Liderar ese equipo, que requería mucho acompañamiento y supervisión de calidad, y cumplir con los tiempos de entrega, fue otro de los grandes retos que afortunadamente logramos con este equipo joven.

¿Cuál cree que es el aspecto que hace que Condorito siga vigente?

ICO. Es gracias al universo maravilloso creado por Pepo y sus colaboradores. Es una historia que se asentó en el imaginario latinoamericano, que logró hacer sentir en el público la fascinación hacia el comic. Y como personaje, Condorito tiene las características, sensibilidad e idiosincrasia propia del latino: es clase media, medio vago (risas), pero siempre en la búsqueda de un trabajo, y consigue muchos empleos temporales. Es la historia del rebusque que se vive en Latinoamérica.

¿Cuál cree que ha sido el impacto de las TIC en la industria de animación?

ICO. En los últimos 20 años ha revolucionado la manera de hacer cine animado. Internet y un equipo de última generación le permite a cualquier persona hacer una película animada desde la comodidad de su casa: antes era necesario dibujar con lápiz en papel, calcar los dibujos y pintarlos en acetato, fotografiar y revelar; pero ahora todo ese proceso se ha simplificado.

¿Cómo ve la industria de animación en Colombia?

ICO. Hay un potencial y un talento enorme en el área del arte visual y de la animación en Colombia. Tengo amigos y conocidos colombianos que trabajan en esta industria, y varios de ellos colombianos integraron el equipo de animadores de 'Condorito'.

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